정보처리기사 기출문제 다운로드

1. 정보 처리 모델은 자극 입력의 직렬 처리를 가정합니다. 그러나 이러한 모델을 연구할 때 염두에 두어야 할 평가 사항과 일반적으로 정보 처리 접근 방식이 많이 있습니다. 여기에는 다음과 같은 것들이 있습니다: 예를 들어, 눈은 시각 정보를 수신하고 전기 신경 활동에 정보를 코드화하여 뇌로 다시 공급되는 “저장” 및 “코딩”됩니다. 이 정보는 메모리 와 같은 정신 활동에 관련 된 뇌의 다른 부분에 의해 사용할 수 있습니다., 지 각 및 관심. 예를 들어 출력(예: 동작)은 인쇄된 페이지에서 볼 수 있는 내용을 읽는 것일 수 있습니다. 이 것의 예는 작업 메모리 모델입니다. 여기에는 중앙 임원, 음음 루프, 에피소드 버퍼, visuospatial 스케치패드, 구두 정보, 장기 기억 및 시각 정보 (Sternberg & Sternberg, 2012)가 포함됩니다. 중앙 임원은 뇌의 비서와 같습니다. 그것은 주의가 필요한 것과 어떻게 대응해야 할지결정합니다.

그런 다음 중앙 임원은 세 개의 서로 다른 하위 섹션으로 연결됩니다. 첫 번째는 음운 저장, 서브 보컬 리허설 및 음운 루프입니다. 이 섹션은 단어를 이해하고, 정보를 메모리에 넣은 다음, 메모리를 보유하기 위해 함께 작동합니다. 그 결과 구두 정보 저장이 됩니다. 다음 섹션은 시각적 이미지를 저장하기 위해 작동하는 visuospatial 스케치패드입니다. 저장 용량은 짧지만 시각적 자극에 대한 이해로 이어집니다. 마지막으로, 에피소드 버퍼가 있습니다. 이 섹션은 정보를 복용 하 고 장기 메모리에 넣어 수. 그것은 또한 음운 루프와 visuospatial 스케치 패드에서 정보를 취할 수 있습니다, 장기 메모리와 결합 “단일 에피소드 표현을 만들기 위해 (스턴 버그 & 스턴 버그, 2012). 이러한 작업을 위해 감각 레지스터는 시각, 청각, 촉각, 후각 및 맛의 오감을 통해 섭취합니다. 이들은 모두 출생 부터 존재하고 동시 처리 (예를 들어, 음식 – 그것을 맛보고, 냄새를 맡고, 그것을 볼 수 있습니다)를 처리 할 수 있습니다. 일반적으로 학습 혜택은 패턴 인식의 개발 된 프로세스가있을 때 발생합니다.

감각 레지스터는 대용량이며 행동 반응은 매우 짧습니다 (1-3 초). 이 모델 내에서, 감각 저장소 및 단기 메모리 또는 작업 메모리 는 제한 된 용량.

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